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2008-07-09 | 看上去很美的《苍天》

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三国阶段一直是国内玩家最喜欢也最熟悉的一段历史,关于三国题材的游戏可以说是佳作连连经典迭出,所以今年盛大的三国网游《苍天》刚一露面就受到大量的关注,笔者有幸参与过内测,感觉这款游戏的确让人有眼前一亮的感觉,宏大的战斗场面的确吸引了很多象笔者老公这样的《三国无双》玩家。但对于一款网络游戏而言,《苍天》有些地方做得就让人不那么满意。

人设:可供选择的造型太少

登录游戏发现这个游戏玩家能选的只有四个职业,三种脸型和三种体型,除此之外你别无选择。进入游戏之后一看,满大街的孪生兄弟姐妹——如果单单玩家造型简单也就罢了,游戏中的NPC人设也相当垃圾,红脸的关公一脸柔情似水,吕布纯粹一个奶油小生;男人难看还能忍,貂蝉这种三国时代数一数二的美女在游戏里也是表情呆滞,眼神迷离……苍天的美工在人设和造型方面的确有偷工减料之嫌。

关二哥温柔的回眸

 

战斗:新意欠奉的战斗系统

如果要用最简单的话来说明《苍天》的战斗方式的话,那么只需要四个字“三国无双”。

在《苍天》中,游戏的战斗方式都看上去跟光荣的《真三国无双》系列毫无区别。

首先,“无双“系列(包括现在的网络版)所有战斗数据是在本地进行判定的,这就让你打哪是哪,而《苍天》则是将所有的战斗数据都放在服务器处理,这使得战斗判定会比你预想中的还要慢,如果网络环境一旦变差,那么简直就是打哪都不中的一种恶心状态。

在游戏中你无法判定敌人的确切方位,更无从判定敌人的攻击从何而来,因此使用快速度的武器全方位疯砍是唯一可行的办法——而且操作上来说《苍天》的设计也有待改进,系统设定的快捷键并不合理,常常闹的玩家手忙脚乱坐等着自己被砍死。建议玩家登入游戏的第一件事就是更改默认快捷键。

《苍天》比《真三OL》更象无双系列

 

噱头:不适应中国网络的百人国战

百人国战一直是《苍天》宣传时的一个重点,但是在中国,百人国战更大的可能就是挤暴战场服务器。

《苍天》的设计思维是按照韩国的网络情况而来的,所以战斗数据都是通过服务器来流通于各个玩家的机器中。两国的网络环境不同,韩国全国普及了100M的光纤网络而中国还常常是电信网通1M带宽,加上盛大服务器口碑一向不好,所以在内测看起来很爽的国战将来在中国的网络环境下很可能变成幻灯片,而且是一百个人在一同观赏的幻灯片。

内测时的网络状况就一直不好

 

收费方式:天上掉下免费的馅饼?

《苍天》的收费方式是眼下网络上的讨论热点,究竟是道具收费还是时长收费让网络上的众小白争执不已,其实不用讨论我们都知道《苍天》绝对不是盛大所标榜的“免费”游戏。一般的免费游戏如果玩家不花钱的话还是能坚持下去的,顶多少了些便利,而《苍天》如果不花钱你就不能出城镇,不能出城镇就不能升级,只能在城里和大家聊聊天,生个孩子,串串门什么的,怎么有点《虚拟人生》OL的感觉?其实按盛大之前游戏采用的免费模式就挺好,只要游戏质量过硬,还怕没人来花钱玩吗?这次搞得这个“免费”噱头实在是有点小瞧中国玩家的智商。

城外鲜衣怒马,城里免费裸奔?

总而言之,《苍天》是一款容易让人期望更容易让人失望的游戏,整个游戏脱离不了韩国泡菜的味道。
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